Программа для сшивания панорам


Программы для сшивания панорам

Программа сшивания предназначена для получения непрерывного бесшовного панорамного изображения из серии исходных фотоснимков. При этом, как правило, выполняются последовательно 3 основных операции:

1. преобразование исходных фотоснимков, выполненых нормальным объективом или объективом fish-eye, к виду, пригодному для сшивания, т.е. приведение к цилиндрической или сферической проекциям;2. собственно сшивание, т.е. совмещение одиниковых элементов, находящихся в смежных общих областях снимков; и3. смешивание смежных изображений с целью выравнивания их яркости, контрастности и цветовой тональности.

Мы не ставим свое целью описание приемов работы с теми или иными программами сшивания. Для этого существуют инструкции и руководства. Наша задача - более подробно ознакомиться со свойствами и характеристиками таких программ на примере лишь нескольких из них.

Подчеркнем еще раз, что если исходные снимки сделаны с соблюдением всех тех условий, о которых шла речь в предыдущих статьях (качественноый объектив, штатив, уровень и т.п.), практически любая программа сшивания прекрасно справится с поставленной перед ней задачей. На практике, однако, выполнение всех этих требований не всегда достижимо и в этом случае программа сшивания берет на себя исправление погрешностей в панорамах, вызванных допущенными в процессе подбора оборудования и съемки отступлений от идеального сценария. Таким образом программа сшивания характеризуется не тем, как она обрабатывает 'совершенные' снимки, а тем, как она справляется со всякого рода погрешностями на снимках ('бочки', виньетирование, наклоны, неравномерность экспонирования, цветности и т.п.)

Первой современной программой, предназначенной для сшивания панорам из отдельных фотоснимков, следует считать QuickTime VR Authoring Studio, выпущенной в 1997 г. корпорацией Apple Computers. С тех пор количество программ сшивания панорам, представленных на рынке, превысило три десятка. Большая часть такого рода программ имеет в свое основе алгоритмы автоматического сшивания, в основе которых лежит распознавание контрастных элементов изображений на исходных снимках. Некоторые программы осуществляют сшивание по маркерам, расставляемым пользователем на смежных изображениях с последующим совмещением маркированных точек на результирующей панораме (PanaVue Image Assembler). Как правило до начала работы по сшиванию необходимо указать фокусное расстояние объектива, с использованием которого велась съемка. Это можно сделать либо путем непосредственного ввода числового значения, либо подобрать тип фотоаппарата с объективом из имеющейся в программе несложной базы данных. Несколько программ могут самостоятельно осуществлять уточнение этих фокусных расстояний (Panorama Factory, PixMaker Pro). Существуют программы, позволяющие сшивать панорамы, представленные несколькими рядами исходных фотоснимков (все тот же (PanaVue Image Assembler, REALVIZ Stitcher и другие). Практически все программы позволяют задавать тип будущей панорамы - плоская или круговая. Большинство программ генерируют не только сшитое результирующее панорамное изображение, но и HTML-код, пригодный для непосредственного размещения на странице сайта и позволяющий воспроизводить панораму с помощью тут же размещаемой программы-вьюера (как правило Java-апплета) или обращения к соответствущему подключаемому модулю (плагину) браузера.

К сожалению мы не можем подробно остановиться на программе QuickTime VR Authoring Studio поскольку она реализуется только на компьютерах Apple. Мы же располагаем только компьютером PC, работающим под управлением Windows. Кое-что, однако сказать можно. О достоинствах программы говорит тот факт, что она не претерпела каких-либо серьезных изменений за годы своего существования (вышла лишь обновленная версия 1.01) и что до сих пор владельцы компьютеров Apple отдают ей безусловное предпочтение. Кроме того корпорация Apple Computers предложила уникальный формат весьма качественного представления панорамных изображений под названием QTVR (о котором уже упомянуто в предыдущей статье) и программу для их просмотра (о чем подробно мы расскажем в соответствующей статье).

Более подробное рассмотрение программ сшивания начнем с Ulead COOL 360 производства компании Ulead Systems. Выпущенная в 1999 году, эта программа до сих пор является примером весьма оригинального построения интерфейса пользователя.

Для работы с этой программой вообще не требуется каких-либо инструкций. Программа позволяет обрабатывать изображения, полученные лишь с использованием нормальных (прямоугольных объективов). Она не плохо справляется с работой по смешиванию изображений, но довольно беспомощна в случае геометрических погрешностей и практически не обрабатывает фантомные элементы изображений. Ulead COOL 360 не обновлялась с момента первого ее появления на рынке. Пользуясь пятибальной шкалой по совокупности качеств ей вряд ли можно присвоить больше, чем 3 с плюсом.

Хотя на памяти автора случай, когда в достаточно трудной геометрической ситуации (наличие на изображении изогнутых поручней практически по всей длине результирующего панорамного изображения) Cool 360 показала наилучшие результаты по сравнению с еще двумя программами, являющимися в то время лидерами в своем классе.

Рассмотрим еще одного 'ветерана' - программу PhotoVista. Изначально эта программа была представлена компанией Livepicture в 1998 г. Однако затем PhotoVista и другие программы, разработанные LivePicture, несколько раз переходили от одного владельца к другому. По мере смены владельцев в основном менялся интерфейс программы и весьма незначительно ее остальные свойства. По состоянию на 2004 г. владельцем программы, а точнее версией PhotoVista 3.0 является компания iSeeMedia. Но если судить по количеству отзывов о программе, наиболее популярной все же осталась версия PhotoVista 2.0, выпущенная компанией MGI в 1999 г.

PhotoVista (мы будем основываться на опыте работы с версиями 1.3.2 и 2.0) обладает простым и понятным интерфейсом и, так же как и уже рассмотренная нами Ulead COOL 360, практически не требует предварительного изучения какой-либо инструкции (хотя таковая и существует). По качеству результатом PhotoVista заметно превосходит большинство известных программ сшивания панорам (хотя имеет и ряд ограничений). По нашим наблюдениям наиболее сильными сторонами программы являются (а) великолепная способность обрабатывать геометрические несответствия смежных изображений, (б) практически устранять фантомные элементы изображений (на одном снимке находится фрагмент идущего человека, а на смежном снимке его нет), (в) довольно неплохо (по крайней мере по сравнению с другими программами) справляться с различием в цветовой тональности смежных снимков. Программа без труда обрабатывает файлы изображений размером в десятки мегабайт и при этом делает это достаточно быстро. Наряду с очень широкими возможностями выбора традиционных объективов существует возможность сшивать изображения, полученные с помощью диагонального объектива fish-eye (с фокусным расстоянием 16 мм). Очень сильной стороной программы является возможность представления результирующей панорамы в любом из 3-х видов проекций: эквидистантной (сферической), цилиндрической или кубической. К недостаткам или, точнее, ограничениям программы можно отнести, пожалуй, только невозможность сшивания многорядных (мозаичных) панорам. По совокупности качества результатов получаемых панорамных изображений и простоты работы с программой ей можно уверенно присвоить 5 баллов с небольшим минусом. По причине отсутствия каких либо элементов ручного манипулирования над исходными изображениями (наклоны, тональность и т.п.) формально эту программу не относят к классу профессиональных. По нашему же глубокому убеждению и на основании опыта работы с программой с 1999 г. PhotoVista (любой версии) имеет все шансы надолго обосноваться в арсенале программных средств 'панорамного' фотографа.

Если вам удалось получить исходные изображения приемлемого качества (однородная яркость и цветовая тональность исходных снимков, отсутствие виньетирования) и вы предпочитаете программы со множеством настроек, то вам скорее всего подойдет программа PanaVue Image Assembler версии 2.7 и старше.

Программа эта несет все признаки 'профессиональности'. Прежде всего она позволяет сшивать как однорядные, так и многорядные панорамы (или мозаичные изображения). В дополнение к основному автоматическому режиму сшивания есть возможность использования расставляемых вручную маркеров. Программа предусматривает сшивание изображений, выполненных с использованием 16-мм объектива fish-eye. Важной (и интересной) особенностью программы является режим самоподстройка параметров объектива, т.е. уточнение фокусного расстояния, угла наклона фотоаппарата и выявление и компенсация геометрических погрежностей (бочко- и подушкообразных искажений). Кроме того регулируется степень смешивания изображений и задается режим (по крайней мере теоретически) подгонки цвета. В целом программа заслуживает оценку в 4 балла. Разработчики программы достаточно регулярно выходят с новыми версиями программы, поэтому хочется надеется, что перспективы качества программы не исчерпаны.

Panorama Factory, пожалуй, является самой известной и популярной в России (и ее ближайших соседях) программой сшивания панорамных изображений.

Факт такой популярности скорее всего обусловлено т.н. 'условной бесплатностью' (shareware) программы. Программа эта - результат труда одного человека - Джона Стрэйта (John Strait). Сейчас, правда, автор программы выступает как компания под названием Smoky City Design. Panorama Factory позиционируется ее автором как программа для фотографов-профессионалов, что подкрепляется довольно объемным руководством по работе с ней. Хотя в целом приемы работы с программой достаточно просты. Автор программы сделал особый упор на обработку изображений с точки зрения выравнивания яркостей, цветности и т.п. и, надо сказать, не без успеха. Существует режим автоматического определения (или уточнения) фокусного расстояния объектива. В то же время не редкость наличие на результирующих изображений фантомных элементов. Наличие в программе режима 'тонкой регулировки' смешивания изображений позволяет до какой-то степени данный недостаток исправить, но в целом по этому критерию она явно уступает программе PhotoVista. Panorama Factory допускает лишь использование традиционных 'прямоугольных' объективов и позволяет получать только однорядные панорамы. Упомянутая выше обработка изображений, осуществляемая программой, не всегда понятна и в ряде случаев совсем нежелательна. Программа в своей работе потребляет значительные ресурсы компьютера и довольно медлительна. По результатам работы с данной программой скадывается впечатление о какой-то своего рода нестабильности в качестве получаемых изображений. Хотя в ряде случаев трудно желать чего-либо лучшего. Общая оценка, которую можно ей присвоить - 4 с плюсом.

Все 4 рассмотренные нами программы находятся в ценовом диапазоне от 35 до 70 долларов США, что делает их весьма доступными для широкой публики. Все они (за исключением, может, Ulead COOL 360) вполне могут быть отнесены не только к любительскому классу, но и к полупрофессиональному. Однако, наряду с программами этой категории на рынке существует и несколько по настоящему профессиональных программных продуктов с ценой, исчисляемой сотнями долларов. К ним, в частности, относится уже упомянутая нами QuickTime VR Authoring Studio. Другими широко известными представителями этого класса программ являются REALVIZ Stitcher компании REALVIZ, Panoweaver компании Easypano, PixMaker Pro компании PixAround.

Остановимся на последней из них.

Прежде всего в программе PixMaker Pro реализована концепция непрерывности технологии 'Снял-Сшил-Опубликовал' (Snap, Stich and Publish), что делает работу с программой простой и понятной. Однако, если обратится к меню программы, то мы обнаружим, довольно богатый набор предварительных регулировок: как ручных, так и автоматических. В первую очередь это касается параметров объектива: по любым 2-м выбранным смежным исходным изображениям можно уточнить фокусное расстояние, скорректировать геометрические искажения и компенсировать наклон объектива. Кроме того существует возможность регулирования глубины смешивания, коррекции цветности и минимизации фантомных элементов. Программа способна работать с диагональными объективами fish-eye. Однако сшивать можно только однорядные панорамы. PixMaker Pro прекрасно справляется с геометрическими погрешностями исходных снимков. Фантомные элементы (даже без участия минимизирующих их регулировок) на результирующей панораме как правило отсутствуют или обработаны таким образом, что на них не сразу обратишь внимание (так, разорванные линейные элементы заменяются ломаными). Иногда замечаются погрешности смешивания участков с градиентным характером окраски (небо). На результирующих изображениях часто проявляются едва заметные вертикальные полосы, разделяющие области различной тональности. Проявляется это в основном на участках изображений типа 'небо' и легко поддается простому ретушированию в Фотошопе. Программа PixMaker Pro вполне заслуживает той же оценки, что и PhotoVista - 5 с минусом.

Здесь, пожалуй, следует остановится. Среди программ, заслуживающих внимания, осталось, пожалуй, только две: iPIX Interactive Studio и пакет программ под названием PanoTools. К ним мы обратимся ниже.

Что касается остальных имеющихся сегодня на рынке 25 (и более) программ сшивания, то краткие их описания и характеристики приведены на сайте www.panoguide.com.

 

Материал статьи взят с сайта panoworld.narod.ru

 

webpokaz.ru

Сшиватель панорам Hugin и связанные с ним программы

Пользователь обычно имеет дело только с графической надстройкой над группой программ, которые и осуществляют процесс сшивки из нескольких кадров единой панорамы. Перечислю основные из этих программ и кратко сформулирую, что они делают.

  • Panorama Tools и входящая в них библиотека Libpano 12, написанная Дершем, и ее развитие, Libpano 13. Основная библиотека, которая используется для преобразования проекций и коррекции искажений.
  • nona - входящая в Hugin замена программы PTStitcher, написанной Дершем. Осуществляет геометрические и фотометрические преобразования исходных снимков и создает и записывает в файл с расширением "*.pto" сценарий необходимых действий.
  • cpfind - приложение Hugin для поиска и расстановки контрольных точек.
  • Enblend сводит изображения в бесшовные панорамы.
  • Enfuse объединяет сделанные с вилкой экспозиции фотографии. При одинаковой экспозиции снимков на входе Enfuse объединяет их зоны резкости.

Надстройка, в первую очередь, создает удобную среду для работы с большим количеством снимков. Это расстановка контрольных точек и возможность оценить промежуточные результаты и при необходимости вмешаться в автоматизированный процесс. Вопрос удобства, как и вопрос вкуса, очень индивидуален, а самые вкусные блюда - те, которые повар хорошо умеет готовить. Для меня лучшей надстройкой является программа Hugin, на изучение которой я уже потратил много времени и в углубленном ее освоении которой я вижу больше смысла, чем в переходе к другой программе и изучении ее с нуля. Программа стабильно развивается и в момент написания этой статьи вышла очередная версия Hugin 2011.4.0 от 17.12.2011.

Программа имеет несколько окон.

При запуске программы открывается основное окно и окно "Совет дня". В основном окне есть 9 закладок. Первая закладка "Ассистент" позволяет сразу начать работать, не зная ничего про программу, и при удачном стечении обстоятельств, выполняя пошаговые инструкции, получить на выходе приличную панораму.

Вторая закладка - "Снимки". Здесь можно загрузить снимки. Если в заголовке EXIF занесены правильные данные об объективе, то можно сразу на этой закладке запустить программу расстановки контрольных точек cpfind, недавно сделанную командой Hugin, или выбрать другую программу сторонних производителей из списка. Если данные объектива в EXIF не соответствуют действительности, то надо перейти на следующую закладку.

Закладка "Камера и объектив" в свою очередь имеет две закладки: "Геометрическая" и "Фотометрическая". Закладка "Геометрическая" позволяет задать тип объектива, фокусное расстояние, угол обзора, относительный размер матрицы. Также, если известны, то могут быть заданы коэффициенты, описывающие искажения. Если эти коэффициенты не заданы, то при полной оптимизации они будут вычислены и могут быть запомнены для дальнейшего использования.

Закладка "Камера и объектив / Фотометрическая" позволяет задать параметры, характеризующие виньетирование, коррекцию экспозиции и баланса белого.

Закладка "Кадрирование" позволяет обрезать те участки кадра, которые не должны участвовать в сшивке панорам. Это особенно важно, если используется объектив Круговой рыбий глаз.

Закладка "Маска" позволяет задать области для каждого кадра, которые должны быть исключены или, наоборот, обязательно использованы. Альтернативное решение: на последней закладке "Сборка панорамы" ставим галочку в пункте "перепроецированные снимки" и затем в графическом редакторе загружаем в новый слой правильный снимок и с помощью маски сводим его фрагмент с остальной панорамой.

Закладка "Контрольные точки" позволяет расставить контрольные, т.е. совпадающие точки для соседних кадров. Если была использована автоматическая расстановка, то удалить ошибочно расставленные. Последний процесс может быть частично автоматизирован нажатием на кнопку Celeste, которая запускает программу, удаляющую контрольные точки, привязанные к облакам на небе.

Закладка "Оптимизация". Если панорама снята без параллакса и параметры объектива заданы правильно, то выбираем пункт "Позиции" (с приращением, начиная с фиксированного снимка). Если параметры объектива заданы приблизительно, то стоит попытаться улучшить результат, выбрав следующие пункты: "Позиция и вид", "Позиции и бочку", "Позиции, вид и бочку" и " Все без переноса". Пункт "Позиции и перенос" служит для компенсации параллакса и специальных случаев, когда, например, снимается большой плакат по частям. В частности, этот метод позволяет убрать при сшивке колонну, частично закрывающую плакат при съемке с одной точки. Сделав два снимка, на которых колонна закрывает разные участки плаката, и выделив ее на закладке "Маска", можно полностью исключить колонну из результирующей панорамы.

Закладка "Экспозиция" отвечает за выравнивание кадров по экспозиции и балансу белого. Если панорама снята с постоянной экспозицией для всех кадров, то эта операция необходима в основном для устранения виньетирования. Могут возникнуть проблемы при оптимизации снимков, сделанных объективом Круговой рыбий глаз.

Закладка "Сборка панорамы" определяет проекцию размер и выходной формат панорамы. Также может быть задана последовательность выполнения операций при сшивки панорамы из кадров, снятых с экспозиционной вилкой.

В программе Hugin можно открыть два окна с предварительным просмотром.

Окно просмотра без аппаратного ускорения позволяет выбрать проекцию, выполнить основные операции по кадрированию и выравниванию, а также включить или выключить из панорамы отдельные снимки. В режиме автообновления оно работает медленно и обычно используется в ручном режиме, когда после установки параметров нажимается кнопка "Обновить". Если нормально функционирует "Просмотр панорамы с аппаратным ускорением", то необходимость открывать это окно не возникает.

Окно "Просмотр панорамы с аппаратным ускорением" существенно более функционально и имеет несколько закладок.

Закладка "Размещение" позволяет наглядно проанализировать возможные проблемы со стыковкой отдельных кадров.

Закладка "Проекция" позволяет быстро просмотреть результат в разных проекциях.

Окно предпросмотра позволяет, нажав левую клавишу мыши, центрировать панораму, а нажав правую клавишу, вращать панораму.

Отдельную группу программ составляют программы для просмотра панорам на компьютере. Это собственно проигрыватели для просмотра на локальной машине или через Интернет и конвертеры, преобразующие исходную панораму в формат, необходимый проигрывателям. Для просмотра на локальной машине я остановился на программе Pаnini, она меня полностью устраивает, но, к сожалению, она дружит далеко не со всеми видеокартами и, следовательно, подойдет не всем. Для презентаций в Интернете небольших и средних панорам я остановился на программе PTViewer, написанной в начале века Хельмутом Дершем. Она использует технологию Java и обладает неплохими возможностями для создания интерактивных презентаций. Для представления гигантских панорам я преобразую панорамы в формат Deep Zoom и использую основанную на технологии Flash программу SaladoPlayer. Сравнению нескольких программ я посвятил "Обзор нескольких способов представления сферических панорам". Для преобразования из одного формата в другой я обычно использую программы Panotools-Script и SaladoConverter.

P.S.

Технология сшивки панорам оказала существенное влияние и на всю современную цифровую фотографию. Программное исправление аберраций использует тот же математический аппарат и для описания объективов используются коэффициенты, получаемые при правильной сшивке панорамы с оптимизацией по всем параметрам. Я об этом более подробно писал в статье "Объективы с фокусным расстоянием 14 мм". В Hugin 2011.2.0 вошла и отдельная программа Hugin Lens Calibration GUI для калибровки объективов. Она не требует точной съемки панорамы без параллакса, но на мой взгляд для объективов типа Рыбий глаз мало эффективна. С реальными объектами работает плохо и в идеале требует специально нарисованной таблицы. Программа может работать с одним или несколькими снимками. Программа имеет настраиваемый алгоритм определения краев. Поиск линий запускается кнопкой "Find lines". Далее она находит прямые линии в изображении, по которым считает переменные для формулы обратного преобразования.

Просмотреть и удалить лишние линии можно в режиме просмотра "Edge detection". При щелчке левой кнопкой мыши по зеленой линии она становится красной и исключается из расчетов. Щелчок правой клавишей превращает красную линию в зеленую.

Отмечаем галочкой параметры, которые должны быть оптимизированы, и нажимаем кнопку "Оптимизировать". Результат корректировки можно увидеть в режиме просмотра "Corrected".

Пожалуй, наиболее распространенной программой, впрямую использующей коэффициенты, полученные при сшивке панорам, является библиотека lensfun. Она используется, в частности, в известном конвертере UFRaw.

Кроме того, технология совмещения снимков, отработанная на панорамах, используется при объединении стопок с разной экспозицией или точкой фокусировки. Например, в графическом интерфейсе MacroFusion для программы Enfuse.

31.12.2011

Установите проигрыватель Flash

www.rwpbb.ru

Программы сшивания панорам

Программа сшивания предназначена для получения непрерывного бесшовного панорамного изображения из серии исходных фотоснимков. При этом, как правило, выполняются последовательно 3 основных операции:

1. преобразование исходных фотоснимков, выполненых нормальным объективом или объективом fish-eye, к виду, пригодному для сшивания, т.е. приведение к цилиндрической или сферической проекциям; 2. собственно сшивание, т.е. совмещение одиниковых элементов, находящихся в смежных общих областях снимков; и 3. смешивание смежных изображений с целью выравнивания их яркости, контрастности и цветовой тональности.

Мы не ставим свое целью описание приемов работы с теми или иными программами сшивания. Для этого существуют инструкции и руководства. Наша задача - более подробно ознакомиться со свойствами и характеристиками таких программ на примере лишь нескольких из них.

Подчеркнем еще раз, что если исходные снимки сделаны с соблюдением всех тех условий, о которых шла речь в предыдущих статьях (качественноый объектив, штатив, уровень и т.п.), практически любая программа сшивания прекрасно справится с поставленной перед ней задачей. На практике, однако, выполнение всех этих требований не всегда достижимо и в этом случае программа сшивания берет на себя исправление погрешностей в панорамах, вызванных допущенными в процессе подбора оборудования и съемки отступлений от идеального сценария. Таким образом программа сшивания характеризуется не тем, как она обрабатывает 'совершенные' снимки, а тем, как она справляется со всякого рода погрешностями на снимках ('бочки', виньетирование, наклоны, неравномерность экспонирования, цветности и т.п.)

Первой современной программой, предназначенной для сшивания панорам из отдельных фотоснимков, следует считать QuickTime VR Authoring Studio, выпущенной в 1997 г. корпорацией Apple Computers. С тех пор количество программ сшивания панорам, представленных на рынке, превысило три десятка. Большая часть такого рода программ имеет в свое основе алгоритмы автоматического сшивания, в основе которых лежит распознавание контрастных элементов изображений на исходных снимках. Некоторые программы осуществляют сшивание по маркерам, расставляемым пользователем на смежных изображениях с последующим совмещением маркированных точек на результирующей панораме (PanaVue Image Assembler). Как правило до начала работы по сшиванию необходимо указать фокусное расстояние объектива, с использованием которого велась съемка. Это можно сделать либо путем непосредственного ввода числового значения, либо подобрать тип фотоаппарата с объективом из имеющейся в программе несложной базы данных. Несколько программ могут самостоятельно осуществлять уточнение этих фокусных расстояний (Panorama Factory, PixMaker Pro). Существуют программы, позволяющие сшивать панорамы, представленные несколькими рядами исходных фотоснимков (все тот же (PanaVue Image Assembler, REALVIZ Stitcher и другие). Практически все программы позволяют задавать тип будущей панорамы - плоская или круговая. Большинство программ генерируют не только сшитое результирующее панорамное изображение, но и HTML-код, пригодный для непосредственного размещения на странице сайта и позволяющий воспроизводить панораму с помощью тут же размещаемой программы-вьюера (как правило Java-апплета) или обращения к соответствущему подключаемому модулю (плагину) браузера.

К сожалению мы не можем подробно остановиться на программе QuickTime VR Authoring Studio поскольку она реализуется только на компьютерах Apple. Мы же располагаем только компьютером PC, работающим под управлением Windows. Кое-что, однако сказать можно. О достоинствах программы говорит тот факт, что она не претерпела каких-либо серьезных изменений за годы своего существования (вышла лишь обновленная версия 1.01) и что до сих пор владельцы компьютеров Apple отдают ей безусловное предпочтение. Кроме того корпорация Apple Computers предложила уникальный формат весьма качественного представления панорамных изображений под названием QTVR (о котором уже упомянуто в предыдущей статье) и программу для их просмотра (о чем подробно мы расскажем в соответствующей статье).

Более подробное рассмотрение программ сшивания начнем с Ulead COOL 360 производства компании Ulead Systems. Выпущенная в 1999 году, эта программа до сих пор является примером весьма оригинального построения интерфейса пользователя.

Для работы с этой программой вообще не требуется каких-либо инструкций. Программа позволяет обрабатывать изображения, полученные лишь с использованием нормальных (прямоугольных объективов). Она не плохо справляется с работой по смешиванию изображений, но довольно беспомощна в случае геометрических погрешностей и практически не обрабатывает фантомные элементы изображений. Ulead COOL 360 не обновлялась с момента первого ее появления на рынке. Пользуясь пятибальной шкалой по совокупности качеств ей вряд ли можно присвоить больше, чем 3 с плюсом.

Хотя на памяти автора случай, когда в достаточно трудной геометрической ситуации (наличие на изображении изогнутых поручней практически по всей длине результирующего панорамного изображения) Cool 360 показала наилучшие результаты по сравнению с еще двумя программами, являющимися в то время лидерами в своем классе.

Рассмотрим еще одного 'ветерана' - программу PhotoVista. Изначально эта программа была представлена компанией Livepicture в 1998 г. Однако затем PhotoVista и другие программы, разработанные LivePicture, несколько раз переходили от одного владельца к другому. По мере смены владельцев в основном менялся интерфейс программы и весьма незначительно ее остальные свойства. По состоянию на 2004 г. владельцем программы, а точнее версией PhotoVista 3.0 является компания iSeeMedia. Но если судить по количеству отзывов о программе, наиболее популярной все же осталась версия PhotoVista 2.0, выпущенная компанией MGI в 1999 г.

PhotoVista (мы будем основываться на опыте работы с версиями 1.3.2 и 2.0) обладает простым и понятным интерфейсом и, так же как и уже рассмотренная нами Ulead COOL 360, практически не требует предварительного изучения какой-либо инструкции (хотя таковая и существует). По качеству результатом PhotoVista заметно превосходит большинство известных программ сшивания панорам (хотя имеет и ряд ограничений). По нашим наблюдениям наиболее сильными сторонами программы являются (а) великолепная способность обрабатывать геометрические несответствия смежных изображений, (б) практически устранять фантомные элементы изображений (на одном снимке находится фрагмент идущего человека, а на смежном снимке его нет), (в) довольно неплохо (по крайней мере по сравнению с другими программами) справляться с различием в цветовой тональности смежных снимков. Программа без труда обрабатывает файлы изображений размером в десятки мегабайт и при этом делает это достаточно быстро. Наряду с очень широкими возможностями выбора традиционных объективов существует возможность сшивать изображения, полученные с помощью диагонального объектива fish-eye (с фокусным расстоянием 16 мм). Очень сильной стороной программы является возможность представления результирующей панорамы в любом из 3-х видов проекций: эквидистантной (сферической), цилиндрической или кубической. К недостаткам или, точнее, ограничениям программы можно отнести, пожалуй, только невозможность сшивания многорядных (мозаичных) панорам. По совокупности качества результатов получаемых панорамных изображений и простоты работы с программой ей можно уверенно присвоить 5 баллов с небольшим минусом. По причине отсутствия каких либо элементов ручного манипулирования над исходными изображениями (наклоны, тональность и т.п.) формально эту программу не относят к классу профессиональных. По нашему же глубокому убеждению и на основании опыта работы с программой с 1999 г. PhotoVista (любой версии) имеет все шансы надолго обосноваться в арсенале программных средств 'панорамного' фотографа.

Если вам удалось получить исходные изображения приемлемого качества (однородная яркость и цветовая тональность исходных снимков, отсутствие виньетирования) и вы предпочитаете программы со множеством настроек, то вам скорее всего подойдет программа PanaVue Image Assembler версии 2.7 и старше.

Программа эта несет все признаки 'профессиональности'. Прежде всего она позволяет сшивать как однорядные, так и многорядные панорамы (или мозаичные изображения). В дополнение к основному автоматическому режиму сшивания есть возможность использования расставляемых вручную маркеров. Программа предусматривает сшивание изображений, выполненных с использованием 16-мм объектива fish-eye. Важной (и интересной) особенностью программы является режим самоподстройка параметров объектива, т.е. уточнение фокусного расстояния, угла наклона фотоаппарата и выявление и компенсация геометрических погрежностей (бочко- и подушкообразных искажений). Кроме того регулируется степень смешивания изображений и задается режим (по крайней мере теоретически) подгонки цвета. В целом программа заслуживает оценку в 4 балла. Разработчики программы достаточно регулярно выходят с новыми версиями программы, поэтому хочется надеется, что перспективы качества программы не исчерпаны.

Panorama Factory, пожалуй, является самой известной и популярной в России (и ее ближайших соседях) программой сшивания панорамных изображений.

Факт такой популярности скорее всего обусловлено т.н. 'условной бесплатностью' (shareware) программы. Программа эта - результат труда одного человека - Джона Стрэйта (John Strait). Сейчас, правда, автор программы выступает как компания под названием Smoky City Design. Panorama Factory позиционируется ее автором как программа для фотографов-профессионалов, что подкрепляется довольно объемным руководством по работе с ней. Хотя в целом приемы работы с программой достаточно просты. Автор программы сделал особый упор на обработку изображений с точки зрения выравнивания яркостей, цветности и т.п. и, надо сказать, не без успеха. Существует режим автоматического определения (или уточнения) фокусного расстояния объектива. В то же время не редкость наличие на результирующих изображений фантомных элементов. Наличие в программе режима 'тонкой регулировки' смешивания изображений позволяет до какой-то степени данный недостаток исправить, но в целом по этому критерию она явно уступает программе PhotoVista. Panorama Factory допускает лишь использование традиционных 'прямоугольных' объективов и позволяет получать только однорядные панорамы. Упомянутая выше обработка изображений, осуществляемая программой, не всегда понятна и в ряде случаев совсем нежелательна. Программа в своей работе потребляет значительные ресурсы компьютера и довольно медлительна. По результатам работы с данной программой скадывается впечатление о какой-то своего рода нестабильности в качестве получаемых изображений. Хотя в ряде случаев трудно желать чего-либо лучшего. Общая оценка, которую можно ей присвоить - 4 с плюсом.

Все 4 рассмотренные нами программы находятся в ценовом диапазоне от 35 до 70 долларов США, что делает их весьма доступными для широкой публики. Все они (за исключением, может, Ulead COOL 360) вполне могут быть отнесены не только к любительскому классу, но и к полупрофессиональному. Однако, наряду с программами этой категории на рынке существует и несколько по настоящему профессиональных программных продуктов с ценой, исчисляемой сотнями долларов. К ним, в частности, относится уже упомянутая нами QuickTime VR Authoring Studio. Другими широко известными представителями этого класса программ являются REALVIZ Stitcher компании REALVIZ, Panoweaver компании Easypano, PixMaker Pro компании PixAround.

Остановимся на последней из них.

Прежде всего в программе PixMaker Pro реализована концепция непрерывности технологии 'Снял-Сшил-Опубликовал' (Snap, Stich and Publish), что делает работу с программой простой и понятной. Однако, если обратится к меню программы, то мы обнаружим, довольно богатый набор предварительных регулировок: как ручных, так и автоматических. В первую очередь это касается параметров объектива: по любым 2-м выбранным смежным исходным изображениям можно уточнить фокусное расстояние, скорректировать геометрические искажения и компенсировать наклон объектива. Кроме того существует возможность регулирования глубины смешивания, коррекции цветности и минимизации фантомных элементов. Программа способна работать с диагональными объективами fish-eye. Однако сшивать можно только однорядные панорамы. PixMaker Pro прекрасно справляется с геометрическими погрешностями исходных снимков. Фантомные элементы (даже без участия минимизирующих их регулировок) на результирующей панораме как правило отсутствуют или обработаны таким образом, что на них не сразу обратишь внимание (так, разорванные линейные элементы заменяются ломаными). Иногда замечаются погрешности смешивания участков с градиентным характером окраски (небо). На результирующих изображениях часто проявляются едва заметные вертикальные полосы, разделяющие области различной тональности. Проявляется это в основном на участках изображений типа 'небо' и легко поддается простому ретушированию в Фотошопе. Программа PixMaker Pro вполне заслуживает той же оценки, что и PhotoVista - 5 с минусом.

Здесь, пожалуй, следует остановится. Среди программ, заслуживающих внимания, осталось, пожалуй, только две: iPIX Interactive Studio и пакет программ под названием PanoTools. К ним мы обратимся ниже.

Что касается остальных имеющихся сегодня на рынке 25 (и более) программ сшивания, то краткие их описания и характеристики приведены на сайте www.panoguide.com.

Материал, изложенный выше, не содержит каких-либо пояснений относительно форматов представления исходных изображений и результирующих панорам. Думается, что это не является информацией, принципиально характеризующей качество работы той или иной программы сшивания. Но мы еще вернемся к этому вопросу в разделе, посвященном просмотру панорам.

И еще. Вряд ли следует ожидать создание универсально-идеальной программы сшивания, пригодной для всех типов объективов, сюжетов, выходных форматов и т.п. Чаще всего приходится прибегать к комбинации различных подходов и программ. То, что не удается одной программе, вполне может оказаться под силу другой. И наоборот. Доказательством служит весь наш опыт изготовления многих десятков панорам.

Возраст программы при этом большого значения не имеет. Так, старенькая PhotoVista 1.3.2, которую автор этой статьи приобрел в уже далеком 1999 г. за 59 долларов 95 центов США, в большинстве случаев дает более качественные результаты, чем другие испробованные нами программы более поздних лет выпуска.

panoworld.narod.ru

Как сделать панораму из фотографий с помощью PTGui (урок 2)

После того как в прошлом уроке мы научились фотографировать сферическую панораму, самое время научиться делать панораму из фотографий с помощью программы PTGui. Есть множество различных программ для склейки панорам, но я считаю, что PTGui одна из лучших и популярных. Программа платная, так что вы можете ее купить, либо скачать взломанную версию на просторах интернета.

Сфотографировав все кадры для сферической панорамы у нас должно получиться несколько рядов фотографий по горизонтали, зенит и надир (небо и земля). Для создания панорамы мы не будем использовать пространство сфотографированное под штативом и над ним, так как это удобней сделать в другой программе о которой я расскажу в следующем уроке. 

Сферическая панорама до склеивания

Теперь имея все исходники можем легко сделать панораму из фотографий. И первым делом после запуска программы PTGui Pro мы загружаем все фотографии кроме зенита и надира с помощью кнопки Load images (1). После чего жмем на кнопку Advanced (2) включая этим расширенные настройки программы. Если же ваши фотографии панорамы идут непоследовательно и в хаотичном порядке то желательно выстроить их все по порядку во второй вкладке программы Source Images. После чего переходим обратно на первую вкладку Project assistant и жмем кнопку Align images (3), тем самым запуская процесс генерации контрольных точек и сшивки панорамы. После завершения процесса открывается новое окно программы Panorama Editor, где вы уже видите предварительные результаты склеивания панорамы. 

Добавление фотографий для создания панорамы

Как вы видите результаты вполне хорошие, все сшилось без проблем. Это значит что программе хватило информации в кадрах, чтобы выставить контрольные точки и склеить панораму. В этом же окне двигая мышкой панораму, вы можете выставить ее центр и вообще изогнуть ее как вам нравится.

Предварительный просмотр склеенной панорамы

Если же программа не смогла найти общие контрольные точки на соседних фото, то их нужно поставить вручную. Чаще всего такая проблема возникает при съемке однотонных стен, голубого неба. Чтобы узнать где нужно проставить недостающие контрольные точки, вам нужно перейти в главное окно программы и на панели найти кнопку в виде желтой лампочки Control Point Assistant.

После чего откроется окошко, где будет показано на каких снимках не удалось выставить контрольные точки.

Окно Control Point Assistant

Нажав на одну из пар мы сразу попадаем во вкладку Control Points (1). Чтобы поставить контрольные точки, нужно в левом окошке выбрать один снимок (2), а во втором окошке, следующий снимок (2) который перекрывает предыдущий. Еще можно ставить контрольные точки не только между кадрами текущего ряда, а и между кадрами например нижнего и среднего ряда, в таком случае номер снимков будут выделены жирным. Для установки точек вам нужно нажать мышкой на какую либо деталь на одном фото и затем на ту же деталь на другом. После установки 4-5 точек на двух фото, система сама сможет находить контрольную точку на втором снимке, после того как вы ее поставите вручную на первом. Чтобы сгенерировать автоматически точки, нужно выделить какую либо область на снимке с помощью мышки и зажатой кнопки Shift на клавиатуре. После чего жмем правой кнопкой мыши в эту выделенную область и жмем кнопку Generate Control Points Here. И так проделываем со всеми кадрами где не хватает точек. 

Расстановка контрольных точек в PTGui

После того как мы расставили все точки переходим во вкладку Optimizer (1). В ней мы запустим процесс который будет сводить расстояние между контрольными точками к минимуму. В настройках напротив Minimize lens distortion выбираем Heavy + lens shift (2), а пункт Optimize using выставляем Panorama Tools Optimizer (3). Он немного лучше встроенного оптимизатора PTGui, но его нужно еще установить отдельно. Скачиваем пакет Panorama Tools и устанавливаем его предварительно сохранив ваш проект и выключив программу PTGui. После установки запускаем PTGui, открываем ваш сохраненный проект и во вкладке Optimizer (1) жмем кнопку Run Optimizer (4).

Запуск процесса оптимизации контрольных точек

После завершения оптимизации у вас появится окно с результатами. В результатах нам важен пункт maximum control point distance. В идеале он не должен превышать 10px. Большое же значение будет возникать при съемке панорамы на штативе без панорамной головки, в результате чего будут нестыковки в кадрах и параллакс. Жмем ОК чтобы принять изменения оптимизации.

Как видите результат у меня вышел не очень то и хороший. Если у вас показатель превышает 10, в моем случае он превысил норму в 7 раз, то нужно перейти в окно Control Points, нажав на желтую лампочку на панели и открыв вкладку Control Point Table в открывшемся окне. Выделяем все контрольные точки у которых показатель Distance больше 10, после чего повторно применяем процесс оптимизации описанный выше и радуемся лучшему результату. Хотя я обычно удаляю точки показатель у которых выше 20 и судя по результат это не вредит панораме. Принципе если у вас панорама выгладит хорошо то можно их вовсе и не удалять. 

После оптимизации контрольных точек переходим во вкладку Panorama Settings (1), указываем в пункте проекция Equirectangular (2), а в Field of view указываем 360 и 180.

Panorama Settings в PTGui

Теперь у нас все готово для создания нашей сферической панорамы, а точнее ее эквидистантной проекции. Для этого переходим на последнюю вкладку Create Panorama (1) и вводим параметры как показано на рисунке ниже. Чтобы панорама не была сильно большой и не занимала много места на компьютере выставляем ширину 10000 и высоту 5000 пикселей (2), далее выбираем формат файла TIFF (3). TIFF нужен для создания сферической 3D панорамы, если же вам нужна просто эквидистантная проекция или просто обычная панорама из пары снимков, то можете сохранять в формате JPEG. Далее выставляем параметр Blended panorama only (4), ниже выбираем куда сохранять файл панорамы. И внизу в расширенных настройках указываем напротив Blend using плагин Smartblend plugin который нужно предварительно установить.

Создание панорамы

Этот плагин хорошо справляется с параллаксом на фотографии, подробней вы можете увидеть примеры работы Smartblend тут. Скачиваем Smartblend plugin и распаковываем его куда-нибудь на локальный диск, где много свободного места. Затем мы переходим в настройки PTGui нажав на кнопку Tools (1), а затем Options, или нажав комбинацию клавиш Ctrl+P. Мы попадаем в настройки программы и теперь нужно прописать путь к плагину Smartblend. Переходим во вкладку Plugins (2) и внизу в Smartbleng application (3) указываем путь к файлу smartblend.exe который вы скачали и разархивировали на локальный диск, и жмем ОК.

Прописываем путь для плагина Smartblend

Теперь опять возвращаемся на вкладку Create Panorama и нажимаем на кнопочку Create Panorama, после чего начнется длительный процесс создания и сохранения панорамы который зависит от мощности вашего пк. Создания такой панорамы может задействовать 4гб оперативной памяти а то и больше, это зависит от количество снимков панорамы и их разрешения. После завершения процесса создания панорамы, у вас должен получиться такой результат как показан на картинке ниже. Как видите поверхности изображения под штативом и над ним на панораме нет, но мы ее добавим в нашем следующем уроке по добавлению зенита и надира в панораму.

Эквидистантная проекция сферической панорамы

Поздравляю вас, вы почти сделали эквидистантную проекцию сферической панорамы, не забудьте вклеить в нее зенит и надир. В следующем уроке мы расскажем как из этой проекции сделать мини-планету в фотошопе и научимся делать сферическую 3D панораму из эквидистантной проекции. У вас получилось сделать панораму из фотографий? Задавайте свои вопросы в комментариях.

photogid.net

«Обзор программ для сшивки фотопанорам»

МОСКОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ИНСТИТУТ

ЭЛЕКТРОНИКИ И МАТЕМАТИКИ (ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ)

Кафедра «Информационно-коммуникационных технологий»

КУРСОВАЯ РАБОТА

по дисциплине:“Организация и производство компьютерных мультисред”

на тему

«Обзор программ для сшивки фотопанорам»

Выполнила: студентка

группы С-95

Ионова О.Н.

Проверил: Сергеев А.С.

Москва 2010

Аннотация

В данной курсовой работе был рассмотрен принцип создания фотопанорам и представлен обзор технических программных средств для их сборки.

Содержание

Аннотация 2

Содержание 3

Введение 4

Виды (формы представления) фотопанорам 5

Особенности создания панорамы 8

Обзор программ для сшивки 13

Технология создания виртуальных панорам. 14

Приложения для подготовки и конвертирования фотопанорам 17

^

Autopano 2.0 20

The Panorama Factory 5.3 22

PanaVue ImageAssembler 3.5 24

Pano2VR 2.2.3 26

Panorama2Flash 1.00 28

Aleo Flash Pan Zoom Viewer 1.1 29

Заключение. 30

Введение

Фотопанорама (или панорамная фотография) — фотография, имеющая большой угол обзора, то есть демонстрирующая вид местности из одной точки (в которой находилась камера) во многих (иногда во всех возможных) направлениях.

Виртуальные фотопанорамы, как и панорамные снимки, позволяют показать объекты съемки во всей красоте и масштабности и отличаются от панорамных фотографий интерактивным просмотром. На практике это означает, что при просмотре виртуальной панорамы пользователь видит только ту часть изображения, которая его интересует в конкретный момент. При желании он может оглядеться по сторонам, посмотреть вверх и вниз, а также приблизить или удалить отдельные детали изображения — то есть детально рассмотреть любую часть демонстрируемой панорамы. В то время как, разглядывая фотографию, зритель не может управлять процессом просмотра и видит только то, что ему показывают. Иными словами, виртуальные панорамы позволяют практически «вживую» ознакомить зрителя с окружающей обстановкой: планировкой дома или квартиры, внутренним видом автомобиля, разными вариантами оформления интерьера, внутренним убранством отеля или ресторана и т.п.

Серии виртуальных панорам часто объединяют в виртуальные туры, в которых переход от одной панорамы к другой осуществляется через активные зоны, размещаемые прямо на изображениях. Подобные туры позволяют совершать настоящие виртуальные путешествия, последовательно перемещаясь между панорамами.^

  1. Плоскостная (она же планарная) панорама
При рассматривании фотопанорамы зритель движется перед плоскостью или сам движет её пред собою.

^

  1. Цилиндрическая панорама (она же циклорама)
Панорама проецируется на боковую часть цилиндра. Если угол обзора по горизонтали равен 360°, то панорама охватывает цилиндр полностью.

При рассматривании такой фотопанорамы зритель находится на оси цилиндра и озирается вокруг (или вращает цилиндр вокруг себя).

Если угол обзора фотопанорамы по горизонтали равен 360°, то циклорама предпочтительнее плоскостной развёртки, так как не требует вертикального разрыва. Другим достоинством циклорамы является возможность правильно ориентировать её по сторонам света — с тем, чтобы зритель, глядя на север, видел то же, что и фотограф видел к северу от себя в момент съёмки.

^

  1. Сферическая панорама
Панорама проецируется на внутренность сферы. Если угол обзора по горизонтали равен 360°, а по вертикали равен 180°, то панорама заполняет внутреннюю поверхность сферы целиком.

При рассматривании такой фотопанорамы зритель находится в центре сферы и озирается вокруг (или вращает сферу вокруг себя — хотя, возможно, только по горизонтали).

Если угол обзора фотопанорамы по вертикали равен 180° (или не сильно меньше), тогда сферическая панорама гораздо предпочтительнее плоскостной развёртки или циклорамы, так как позволяет поместить необходимые элементы над наблюдателем или под ним (а на это ни плоскостная развёртка, ни циклорама, естественно, не способны).

Развертка сверической панорамы называется Эквидистантной (или равноугольной) проекцией

Рис 3. Пример эквидистантной проекции

  1. Кубическая панорама
Панорама проецируется на внутренность куба. Если угол обзора по горизонтали равен 360°, а по вертикали равен 180°, то панорама заполняет внутреннюю поверхность куба целиком.

С точки зрения зрителя кубическая панорама обладает всеми достоинствами сферической панорамы и в идеале должна создавать у зрителя почти совершенное представление того, что он смотрит именно на поверхность сферы (не считая естественного различения между сферою и кубом, создаваемого бинокулярным зрением человека).

Преимуществом же кубической панорамы по сравнению со сферической является бóльшая простота изготовления, хранения, транспортировки, поскольку иметь дело приходится ужé не с поверхностью сложной формы (со сферою и её секторами), но только с шестью гранями куба — плоскими и квадратными.

Это достоинство кубической панорамы не исчезло даже после перехода от плёночной фотографии к цифровой, ведь компьютерные файлы изображений также содержат кодированное представление точек некоторой плоскости. Именно поэтому, например, в компьютерных играх DooM и Quake II используются именно кубические панорамы пространства.

Рис 3. Пример кубической проекции^ Неподвижный фотоаппарат способен получить фотопанораму со значительным углом обзора (до 180° или даже несколько более того), если в качестве объектива используется широкоугольная линза типа «рыбий глаз».

Фотопанорамы с ещё большим углом обзора получают посредством сшивки нескольких кадров. Несколько кадров могут быть сделаны либо одновременно (путём использования нескольких фотокамер, ориентированных в разные стороны), либо одним и тем же фотоаппаратом последовательно. В последнем случае между изготовлением кадров фотоаппарат переменяет своё положение, озираясь вокруг. Существуют и такие модели фотоаппаратов, где в неподвижном фотоаппарате автоматически вращаться может объектив.

Один из основных и главных моментов создания панорамы является необходимость вращения камеры вокруг так называемой нодальной точки объектива. Нодальная точка – это точка внутри объектива камеры, где пересекаются лучи света, идущие к пленке или матрице. Примечательна она тем, что при вращении камеры вокруг этой точки отсутствует параллакс объектов. Параллакс – смещение объектов переднего плана относительно объектов заднего плана при повороте камеры. Такое смещение чревато тем, что при сборке панорамы она не сможет сшиться. Это показано на приведенных ниже рисунках. Попытаемся сшить пару кадров представленных на рис 4

Рис 4. исходные кадры для сшивания

На фотографиях отмечены разноцветными линиями фонарь и край башни. Как нетрудно заметить, расстояние между этими линиями изменилось, это и есть эффект параллакса.

На рис 5 можно наблюдать результат сшивания (полный кадр и увеличенный фрагмент).

^

Как видно, часть столба отрезало, в принципе этот эффект можно устранить, но для этого потребуется определенное время и умение работать с масками в программе Adobe Photoshop. Но если мы имеем не пару, а несколько десятков кадров, имеющих эту проблему, то работа по их устранению становится не просто утомительной, а в большинстве случаев просто невозможной. Причем чем ближе объекты к камере – тем сильнее проявляется этот эффект.

Ниже рассмотрены иллюстрации тех же кадров, но с условием, что камера вращалась вокруг нодальной точки объектива.

^

Результат сшивания (полный кадр и увеличенный фрагмент) представлен ниже.

^

Как мы видим, параллакс отсутствует, и кадры сшились без видимых артефактов.

Существуют четыре способа решения данной проблемы:

1) Основной и наиболее правильный – это использование штатива со специальным приспособлением, называемым панорамной головкой. В принципе она служит лишь для того, чтобы закрепить камеру таким образом, чтобы ось вращения проходила через нодальную точку

Плюсы:

- точная установка оси вращения в нодальной точке

- возможность сборки ночных панорам с использованием выдержек превышающих формулу 1/ЭФР (ЭФР – эквивалентное фокусное расстояние).

Минусы:

- достаточная тяжелая и громоздкая конструкция (штатив + панорамная головка), тяжела при переноске на большие расстояния

- не везде есть возможность использовать штатив

2) Второй вариант – это съемка с рук с использованием отвеса, прикрепленного к объективу в районе нодальной точки. При этом нужно следить за тем, чтобы камера не перемещалась в пространстве при повороте.

Плюсы:

- относительная простота изготовления

- при определенной сноровке вполне пригодная к изготовлению сферических панорам

Минусы:

- возникающие параллактические ошибки при сборке сложных сюжетов (ближний план, сложный рисунок)

- возможность применения только в дневное время, из-за смаза изображения при использовании выдержек превышающих эмпирическую формулу 1/ЭФР (эквивалентное фокусное расстояние)

3) Третий вариант – просто съемка с рук, в принципе практически не отличается от второго за исключением того, что определить смещение камеры становится еще труднее.

Плюсы:

- не требует никаких дополнительных приспособлений

Минусы:

- для сборки сферической панорамы необходим большой опыт + ретушь не состыковок

- возможность применения только в дневное время, из-за смазывания изображения при использовании выдержек превышающих эмпирическую формулу 1/ЭФР (эквивалентное фокусное расстояние)^ Сегодня виртуальные панорамы чаще всего создаются с использованием технологий Flash и QuickTime VR (QTVR) — то есть представляют собой файлы с расширением SWF или MOV, которые просматриваются непосредственно в интернет-браузере средствами подключенных к браузеру Flash- или QuickTime-плееров соответственно.

 

^

Виртуальные панорамы обычно создаются на базе круговых или сферических панорамных изображений. При просмотре виртуальных круговых панорам можно осуществлять полный поворот в горизонтальной плоскости в любом выбранном направлении, а при просмотре сферических дополнительно перемещать изображение вверх и вниз. Вместе с тем возможно создание виртуальных панорам и на базе других проекций (цилиндрических, кубических и т.д.), правда возможности обзора таких виртуальных панорам будут более ограниченными: в частности, цилиндрические виртуальные панорамы просматриваются путем плавного перемещения их влево или вправо.^ Фотопанорамы обычно создаются из нескольких специально подготовленных перекрывающихся фотографий особыми программами, которые «сшивают» снимки в единую панораму, удаляя неизменно возникающие искажения. Чтобы подобное сшивание оказалось возможным, следует придерживаться ряда важных правил:

В фотоаппарате должна быть предусмотрена функция фиксации экспозиции — то есть ручной режим установки выдержки и диафрагмы либо режим отмены автоэкспонирования (последнее относится только к цифровым аппаратам). Кроме того, для цифровиков обязателен ручной режим установки баланса белого.

Для получения качественной панорамы при съемке желательно использовать штатив с панорамной головкой для устранения параллакса.

Снимать каждый последующий кадр набора нужно так, чтобы он перекрывал предыдущий примерно на 30% (также это значение может меняться от 20% до 50% в зависимости от типа местности, но все равно больший процент перекрытия означает лучшее качество сборки готовой фотопанорамы), а линейное и угловое положение линии горизонта оставалось на всем наборе неизменным (то есть обязательно выравнивание камеры, осуществляемое с помощью «уровней»). Кроме того, места швов лучше располагать на некритичных (достаточно однотонных) местах.

При съемке необходимо следить за освещением и равномерным распределением света по всем снимкам набора, иначе может оказаться, что один из снимков будет темным, а остальные — светлыми. Во избежание этого разумнее выбирать такую точку для съемки, при которой источник света находился бы на одном из «швов» будущего изображения.

Снимать следует с максимально возможной глубиной резкости (наведение резкости нужно осуществлять вручную) и в едином режиме — то есть с одинаковой экспозицией и одинаковым балансом белого (авторежим не применять!).

Поскольку при проведении съемки исходного материала никогда нельзя сказать наверняка, что результат сшивания окажется идеальным, то лучше заранее сделать несколько наборов снимков для одного панорамного фото — не исключено, что немного изменившийся угол зрения в одном из таких наборов окажется лучше.

Желательно производить съемку в формате RAW — это обеспечивает дополнительные возможности по обработке каждого кадра, например изменение экспозиции.

Ко всему прочему следует учитывать еще и внешние условия. Тут нужно обратить внимание на два момента: изменение освещенности и наличие в кадре движущихся (облаков, волн, людей, автомобилей) либо качающихся от ветра (веток деревьев) объектов. В первом случае если вы не успеете сделать весь набор снимков до того, как характер освещенности изменится (к примеру, солнце закроется облаками), то съемку вообще затевать не стоит — такие исходные снимки просто невозможно сшить в панораму. Во втором случае при совмещении снимков с подобными объектами возникают артефакты (так называемые фантомы или объекты-призраки), избавиться от которых можно (хотя и не всегда) лишь путем кропотливого и весьма трудоемкого ретуширования. Поэтому в таких случаях нередко лучше отложить съемку до более благоприятного момента.

Сшивание снимков в виртуальные панорамы производится в специальных программах-сшивателях, как правило, умеющих сшивать в автоматическом, полуавтоматическом либо ручном режиме. Автоматическая сшивка подойдет, если камера не имела фронтального наклона, а боковой наклон был одинаков для всех снимков (то есть использовался штатив, а камера была тщательно выровнена). При проведении съемки со штатива, но с неизвестными углами наклона камеры рекомендуется полуавтоматическое сшивание, при котором дополнительно потребуется указать точки сшивки на одной или более парах изображений. Если же углы наклона камеры окажутся различными для всех снимков (что всегда имеет место при съемке без штатива), приемлемый результат можно получить только при ручном сшивании.

Технология сшивания во всех программах примерно одинакова. Вначале нужно загрузить исходный набор изображений и установить порядок их размещения. В части программ можно тут же провести необходимую коррекцию изображений (разумеется, гораздо лучше, если коррекция снимков будет сделана заранее в более подходящих для этой цели программах, например в Adobe Photoshop). Потом снимки преобразуются к определенной проекции, например сферической, — это необходимо, поскольку только в таком виде снимки можно сшивать.

Затем осуществляется состыковка полученных изображений между собой — автоматически либо вручную путем установки контрольных точек для каждой из пар граничащих друг с другом снимков. Последнее очень трудоемко, но нередко позволяет провести сшивание далеко не идеальных снимков. Очевидно, что качество совмещения снимков напрямую зависит от точности выставления контрольных точек. И, наконец, на последнем этапе смежные изображения смешиваются с целью выравнивания их яркости, контрастности и цветовой тональности.

Результатом всех этих действий станет получение фотопанорамы. Для превращения ее в виртуальную потребуется конвертировать панораму в соответствующий формат, а для демонстрации виртуальной панорамы в Интернете ее нужно будет вручную встроить в файл существующей интернет-страницы (достаточно базовых знаний HTML) либо сгенерировать шаблонную веб-страницу.^ Программ-сшивателей на рынке предлагается довольно много, часть из них позволяет сохранять готовые изображения в виде виртуальных панорам и даже обеспечивает генерацию соответствующих HTML-кодов, которые дают возможность встроить виртуальные панорамы в веб-страницы с минимальными усилиями. В других программах подобного функционала не предусмотрено, что, впрочем, некритично, поскольку существуют конверторы, позволяющие выполнять такие преобразования.

В качестве примера программ-сшивателей мы рассмотрим решения PTGui, Autopano, The Panorama Factory и PanaVue ImageAssembler. Наиболее впечатляют из них первые две программы, позволяющие добиться качественных результатов склейки снимков в фотопанораму даже в сложных случаях. Что касается получения виртуальных панорам, то теоретически все четыре программы могут быть использованы для решения этой задачи, однако гораздо удобнее воспользоваться конвертером, среди которых наибольший интерес представляет программа Pano2VR.

PTGui 8.2.1

Разработчик: New House Internet Services B.V.

^ : http://www.ptgui.com/

Размер дистрибутива: в зависимости от версии от 5,6 до 9,8 Мбайт

Работа под управлением: Windows (все версии), Mac OS X

^ : shareware (30-дневная функционально ограниченная демо-версия, добавляющая водяной знак на изображения, — http://www.ptgui.com/download.html)

Цена: 79 евро

PTGui обеспечивает создание цилиндрических, плоских и сферических панорам — как однорядных, так и многорядных, причем на базе любого количества снимков. Программа представлена в двух версиях — PTGui и PTGui Pro. Версия PTGui Pro дополнительно умеет создавать HDR-панорамы.

 

^

Настройка параметров панорамы в PTGui

Сшивание осуществляется под управлением мастера в обычном либо расширенном режиме, а параметры объектива программа определяет сама. В расширенном режиме обеспечивается полный контроль над параметрами сшивания: можно произвести обрезку, вручную выставить самые разнообразные параметры исходных изображений (повернуть, наклонить, скорректировать экспозицию и др.), расставить контрольные точки и т.д. Исходные снимки могут быть сделаны без тщательного выравнивания камеры с помощью уровней (например, быть наклоненными либо сделанными под немного другим углом), поскольку программа умеет исправлять подобные дефекты. Кроме того, программа может исправить дисторсию и перспективные искажения и позволяет регулировать положение линии горизонта. А в настройках самой панорамы разрешается также указать, с помощью какого модуля (встроенного в PTGui либо одного из внешних плагинов, включая Smartblend plugin, который лучше всего борется с фантомными элементами) будет производиться смешивание снимков.

Готовые панорамные снимки сохраняются в форматах JPEG, TIFF либо PSD или экспортируются в виде виртуальных панорам в формате MOV. В случае создания виртуальной панорамы предусмотрен функционал для определения размера области просмотра и качества изображения, а также установки ограничений на углы просмотра по горизонту, наклоны и углы обзора.

Autopano 2.0

Разработчик: Kolor

Сайт программы: http://www.autopano.net/en/

Размер дистрибутива: зависит от ОС и версии (Windows-версии — от 12,5 до 17,3 Мбайт)

Работа под управлением: Windows 2000/XP/Vista; Mac OS 10.4/10.5; Linux kernel 2.6 или superior

Способ распространения: shareware (функционально ограниченная демо-версия, добавляющая водяной знак на изображения, не позволяющая сохранять проекты и ограничивающая экспорт в PanoTools, — http://www.autopano.net/en/buy-autopano/download.html)

Цена: Autopano Pro — 99 евро, Autopano Giga — 199 евро

Autopano обеспечивает создание цилиндрических, плоских и сферических панорам (включая многорядные) из неограниченного числа снимков. Программа представлена в двух версиях: базовой Autopano Pro и расширенной Autopano Giga, последняя дополнительно позволяет создавать гигапиксельные панорамы из сотен и даже тысяч фотографий, обладает расширенной поддержкой HDR и умеет экспортировать панорамы в формат Flash.

^

Сборка панорамы в Autopano Giga

Склейка панорам в Autopano производится в полностью автоматическом режиме: программа самостоятельно извлекает из указанной папки фотографии, которые являются частью панорамы, игнорируя ненужные снимки, определяет параметры объектива и сшивает изображения, расставив контрольные точки. При этом у исходных изображений может быть произведена обрезка и коррекция цвета (изменение экспозиции, регулировка баланса белого и др.). Дисторсия оптики корректируется автоматически, а смешивание снимков производится средствами предварительно указанного в настройках модуля, в перечне которых имеется и плагин Smartblend. При необходимости положение автоматически выставленных контрольных точек несложно скорректировать, а также добавить новые контрольные точки либо удалить ненужные (имеется также функция автоматического выявления и удаления «плохих» контрольных точек). Собранную панораму можно повернуть, обрезать, изменить у нее проекцию и положение центра, откорректировать горизонт, цвет (возможна HDR-цветокоррекция) и пр.

Готовые панорамные снимки сохраняются в форматах PSD, JPG, PNG, TIFF, HDR или EXR, возможен экспорт в формат Flash (никаких настроек оформления виртуальной панорамы не предусмотрено). Реализован экспорт проектов Autopano в PanoTools, а также импорт из PanoTools в Autopano, что позволяет использовать возможности этих двух решений одновременно: первое, например, полезно для получения более точной оптимизации в сложных случаях.^ Разработчик: Smoky City Design, LLC

Сайт программы: http://www.panoramafactory.com/

Размер дистрибутива: в зависимости от версии от 8,05 до 15,5 Мбайт

Работа под управлением: Windows 98/Me/NT/2000/XP/2003/Vista/7 и Mac OS X 10.3.9/10.4/10.5/10.6

Способ распространения: shareware (30-дневная демо-версия, добавляющая водяной знак на изображения, — http://www.panoramafactory.com/download.html)

Цена: 79,95 долл.

Программа The Panorama Factory используется для сшивания снимков в однорядные плоские и круговые панорамы, а также для сшивания документов. Сшивание производится полностью автоматически либо в полуавтоматическом или ручном режиме. В автоматическом режиме корректно склеиваются снимки при небольшом (но одинаковом) наклоне камеры, в полуавтоматическом допускается наклон аппарата в вертикальной плоскости, при более серьезных погрешностях придется обращаться к ручному режиму. По умолчанию создание панорам происходит пошагово — под руководством мастера, однако несложно переключиться в классический режим работы, когда все операции придется выполнять самостоятельно через меню. Программа умеет определять фокусное расстояние, позволяет корректировать исходные изображения (их можно повернуть и обрезать) и может в процессе сшивания устранять бочкообразную дисторсию, корректировать экспозицию, увеличивать яркость и резкость. А реализованная в ней регулировка смешивания изображений позволяет бороться с фантомными элементами.

Рис 11. окно программы The Panorama Factory

Процесс ручного сшивания панорамы в The Panorama Factory

Созданные панорамные снимки сохраняются в виде однослойных или многослойных растровых изображений (BMP, JPEG, TIFF, PNG и PSD) либо превращаются в виртуальные панорамы в форматах QTVR, IVR и PTViewer. Предусмотрена генерация связанного с виртуальной панорамой HTML-файла. У сохраняемого панорамного изображения можно регулировать поле зрения по вертикали и горизонтали, а в случае его превращения в виртуальную панораму также определять качество изображения, размер области обзора и скорость вращения при автоматическом просмотре.^ Разработчик: PanaVue

Сайт программы: http://www.panavue.com/specials/en/default.htm

^ : 6,8 Мбайт

Работа под управлением: Windows 2000/XP/Server 2003/Vista

Способ распространения: shareware (функционально ограниченная демо-версия, добавляющая водяной знак на изображения, — http://www.panavue.com/en/downloads/pia/trial.htm)

Цена: Standard Edition — 64 долл., Professional Edition — 129 долл.

PanaVue ImageAssembler позволяет сшивать круговые и плоские однорядные и многорядные панорамы. Программа представлена в двух редакциях — базовой Standard Edition и расширенной Professional Edition. В расширенной версии реализованы улучшенные возможности ретуширования и разрешается сшивать огромные изображения (до 100 000x100 000 пикселов).

^

Создание панорамы в PanaVue ImageAssembler

Основным режимом сшивания в PanaVue ImageAssembler является автоматический, однако также предусмотрена возможность учета расставляемых вручную контрольных точек. Программа самостоятельно определяет параметры объектива (фокусное расстояние и угол наклона фотоаппарата), позволяет корректировать исходные изображения (допустимы вращение, усиление резкости и размытие), изменять тип проецирования и умеет исправлять в процессе смешивания геометрические искажения и выравнивать перекошенные снимки. Кроме того, можно регулировать степень смешивания снимков, а по его окончании осуществлять обрезку полученного панорамного изображения.

Готовые панорамы сохраняются во всех популярных графических форматах, включая JPG, TIF, BMP, PNG и PSD (последний только в Professional Edition) либо экспортируются в виртуальные панорамы в форматах QTVR и PTViewer. Для сохраняемой виртуальной панорамы можно установить нужный размер области просмотра и при необходимости ограничить допустимые углы обзора, а также определить качество изображения.

Pano2VR 2.2.3

Разработчик: Garden Gnome Software

Сайт программы: http://gardengnomesoftware.com/pano2vr.php

^ : 10,8 Мбайт

Работа под управлением: Windows (все версии), Mac OS X и Linux

Способ распространения: shareware (демо-версия, добавляющая водяной знак, — http://gardengnomesoftware.com/pano2vr_download.php)

Цена: персональная лицензия — 59 евро, корпоративная лицензия — 149 евро

Pano2VR — удобный инструмент для конвертирования готовых панорам в формат Quicktime VR (QTVR) или Macromedia Flash 8/9/10 с одновременным формированием связанных с ними HTML-файлов. В качестве исходных панорам могут быть использованы панорамы в форматах JPEG, PNG или TIFF (поддерживаются проекции Cylindrical, Equirectangular, Cube Faces и др.) либо виртуальные QTVR-панорамы. Кроме того, в программе имеется возможность трансформации панорамных изображений в сферу, зеркальный шар, цилиндр, горизонтальный крест и т.п. Возможно добавление в виртуальную панораму активных зон для перехода на конкретные веб­страницы, например с другими панорамами, что позволяет получать упрощенные виртуальные туры.

 

^

Конвертирование панорамы в формат Flash в Pano2VR

У виртуальной панорамы можно ограничить углы просмотра по горизонту, наклоны и допустимые углы обзора. Также регулируется задействованное число сегментов, размер окна обзора, качество визуализации и т.п., разрешается включать/отключать автоплей. В случае Flash-панорамы дополнительно предусмот­рена возможность выбора шаблона оформления, который при необходимости несложно подредактировать и сохранить для дальнейшего применения. Предусмотрена генерация связанного с виртуальной панорамой HTML-файла, причем при создании QTVR-панорам в настройках HTML-файла можно определить, потребуется ли использовать для просмотра плагин DevalVR.

Для пользователей Windows на сайте разработчика также предлагается утилита Pano2QTVR 1.6 (http://gardengnomesoftware.com/pano2qtvr.php; 2,8 Мбайт), на базе которой и была создана программа Pano2VR. В настоящий момент данная утилита уже не разрабатывается, но она по-прежнему может оказаться полезной, поскольку обеспечивает конвертирование панорам в форматы Quicktime VR (QTVR) и Macromedia Flash 8 и предлагается по более демократичной цене, хотя и менее удобна в применении. Утилита представлена в двух версиях: бесплатной базовой Pano2QTVR и расширенной платной Pano2QTVR Pro.

Panorama2Flash 1.00

Разработчик: Easypano Holdings, Inc.

Сайт программы: http://www.easypano.com/panorama2flash.html

^ : 17 Мбайт

Работа под управлением: Windows Me/2K/XP; Mac OS X 10.4 и выше

Способ распространения: shareware (демо-версия, добавляющая водяной знак на изображения, — http://www.easypano.com/download-panorama2flash.html)

Цена: 49,95 долл.

Panorama2Flash — простая утилита для конвертирования готовых сферических и цилиндрических панорам в интерактивные панорамы в формате Flash с одновременным формированием связанных с ними HTML-файлов.

 

^

Генерация виртуальной Flash-панорамы в Panorama2Flash

В качестве исходных панорам возможно использование панорам в форматах JPG, PNG, TGA, TIF и BMP, а для виртуальной панорамы предусмотрено определение размера области просмотра и качества изображения, выбор изображений для «пола» и «потолка», установка ограничений на углы просмотра по горизонту, наклоны и допустимые углы обзора и др.^ Разработчик: Aleo Software, Inc.

Сайт программы: http://www.aleosoft.com/flashpanzoom/index.html

^ : 1,89 Мбайт

Работа под управлением: Windows 98/98SE/Me/NT 4.0/2000/2003/XP/Vista

Способ распространения: shareware (30-дневная демо-версия, добавляющая водяной знак на изображения, — http://www.aleosoft.com/download/flashpanzoom.zip)

Цена: персональная лицензия — 29,95 долл.; коммерческая лицензия — 49,95 долл.

Aleo Flash Pan Zoom Viewer — компактная и простая утилита для конвертирования готовых фотопанорам в форматах JPG, PNG, GIF и BMP в интерактивные Flash-панорамы с одновременной генерацией HTML-кода.

 

Рис 15. окно программы Aleo Flash Pan Zoom Viewer

Конвертирование панорамы в формат Flash в Aleo Flash Pan Zoom Viewer

Параметры просмотра (размеры и стиль окна обзора, панель управления, особенности навигации) формируемых виртуальных панорам полностью настраиваются.

Заключение.

Результатом проведенных исследований стал выбор оптимальной связки программ для создания фотопанорам. Этими программами стали PTGui и Pano2VR. В данное время они применяются для работы в ФНГУ «Республиканском мультимедиа центре».

База данных защищена авторским правом © kursovaya-referat.ru 2017При копировании материала укажите ссылку

kursovaya-referat.ru

Программа Для Сшивания Панорам - instructionartists

PTGui Pro – программа, предназначенная для автоматического сшивания нескольких снимков в один (панорамный). Эта программа создает панорамы настолько легко и быстро, что даже Фотошоп не мечтал о таком. Panorama Tools (PTGui Pro) умеет создавать цилиндрические. Чтобы вернуться к остальным настройкам щелкните по соседнему значку Crop the panorama. По идее на этом работа с панорамой заканчивается: в большинстве случаев программа отлично справляется со своей работой. Программа The Panorama Factory используется для сшивания снимков в однорядные плоские и круговые панорамы, а также для сшивания документов. Сшивание производится полностью автоматически либо в полуавтоматическом или ручном режиме.

Автосклейка панорам — тестируем различные программы . В связи с этим встал вопрос о смене программы создания панорам. В итоге все это вылилось в небольшое тестирование – я решил сравнить авторежим следующих программ PTGui v. Получились довольно интересные результаты. Результат примерно одинаков и качество его вполне пристойное.

Исходный материал – 3 горизонтальных снимка с большим перекрытием и сбалансированной экспозицией. Далее у нас идет этот же самый вид, но состоящий из 6 вертикальных кадров.

Здесь все редакторы показали опять же достойный результат, однако, на мой субъективный взгляд, небо на панораме от PTGui получилось немного пятнистым – где светлее, где темнее. Специально не редактировал, чтобы вы могли убедиться сами: 3. Ну и третий «горный вид», с передним планом с виде турецких кабачков. А вот здесь Panorama. Studio 2 Pro спасовала, выдав вот такую ерунду: Хотя на самом деле должен был получится вот такой кадр: 4. Теперь переходим к закатным снимкам.

Весь фокус в том что инструмент сшивания панорам (вообще то два инструмента, совмещение и слияние) сильно улучшились в CS3, и были улучшены (насколько сильно не знаю) в CS4. Скачал программу Panorama Studio (пробную верцию 30 дней), собрал все фотографий. Посоветуйте мощную и сравнительно удобную программу для сшивки снимков, которая справится и с большим количеством снимков! Дальше буду пробовать HDR-ы сшивать, в свое время нащелкал панорам с брекитингом, а руки не доходили до обработки.

Первая панорама собиралась из 3 вертикальных кадров. Первая сложность при составлении панорамы – побороть искажения (параллакс), возникшие из- за того, что я снимал на 2. Вторая сложность – волны на море, которые меняют свое положение во время съемки и соответственно места предполагаемого соединения кадров не совпадают. Результат, который выдал PTGui – худший — линия горизонта получилась ломаная: Panorama. Studio 2 Pro и Autopano Pro v. И на последок – примерно тот же закатный вид, но из 5 исходных снимков. Panorama. Studio 2 Pro опять не смог составить панораму, показав неудовлетворительный результат: PTGui опять не смог четко состыковать горизонт.

Итого: Panorama. Studio 2 Pro однозначно проигрывает. Да, интерфейс программы прост, сборка происходит достаточно быстро, и результат тогда, когда он получается, очень хорош. Pro самый популярный на данный момент редактор панорам, мощнейшее средство для склеивания снимков, но в авторежиме работает не идеально (что в общем- то понятно). Autopano Pro v. 1.

Понятный интерфейс, наличие русскоязычной (!) версии. При этом дополнительных возможностей для ручной коррекции процесс склейки тоже достаточно много (хотя в PTGui все же больше : ). Пока останавливаюсь на данном редакторе и буду изучать его дополнительные возможности. Это две программы, различающиеся тем, что во второй есть возможность склейки виртуальных туров и, как следует из названия, работы с более тяжелыми изображениями в большем количестве. В остальном принцип работы Pro и Giga аналогичный.

П. с. Спросите, а где же Photoshop? Попробовал CS2 не понравилось, слабоват авторежим (нет более поздней версии Фотошопа, так как система только Windows XP SP2).

С «турецкими кабачками» не справился. Хотя Александр Капитохин, например, является поклонником именно Фотошопа, раз пишет о нем в своей статье. Также про сравнения программ сборки можно почитать тут.

Рейтинг бесплатных программ для создания панорам. Бесплатные программы для создания панорам: рейтинг по удобству использования, пошаговые инструкции по созданию панорамы. Читайте детальнее в статье - http: //prostobzor.

instructionartists.jimdo.com

Идеальная панорама - Фотосъемка - Каталог статей

Панорамные снимки выглядят очень эффектно, но довести начатое до конца удается не каждому: случаются проблемы при съемке широкоугольным объективом; кадры могут не совпадать, даже несмотря на то, что съемка велась со штатива, или у вас нет специальной программы для сшивки панорам. Кроме того, в момент съемки зачастую непросто представить будущую панораму и выстроить композицию. Для работы нам понадобится нехитрое оборудование: штатив с панорамной головкой Manfrotto 303 и картонные рамки, с которыми проще выбрать сюжет и выстроить композицию. Съемка проводилась в Бристоле в течение нескольких вечеров, когда можно было застать наиболее благоприятное освещение. Панорамы сшивались сразу по завершении съемки. Необходимое оборудование Заботиться о том, чтобы из полученных кадров можно было сшить панораму, следует уже во время съемки. Прежде всего необходимо справиться с проблемой параллакса — изменения положения объектов относительно друг друга при повороте камеры. Параллакс возникает, когда камера вращается вокруг оси, проходящей через гнездо крепления к штативу, а не через оптический центр объектива. Чтобы понять, о чем речь, вытяните руку перед собой и посмотрите на указательный палец сначала левым, затем правым глазом. Вы увидите, как меняется положение более отдаленных предметов относительно вашего пальца. Из-за параллакса при наложении кадров изображение раздваивается — качественно сшить такую панораму уже невозможно. Мы воспользовались штативом Manfrotto и специальной панорамной головкой Manfrotto 303 Plus со встроенным пузырьковым уровнем. В отличие от обычных головок, на которых камера вращается вокруг гнезда крепления к штативу, панорамная голов ка позволяет вращать ее вокруг оси, проходящей через оптический центр объектива, что устраняет параллакс. В нашем распоряжении был Canon EOS 30D с объективом Tamron 18–200 мм, и мы пробовали снимать на разных фокусных расстояниях. Для того чтобы избежать смазов, возникающих из-за сотрясения камеры в момент нажатия на кнопку спуска, мы пользовались тросиком. Определение оптического центра Оптическим центром объектива называется точка, в которой пересекаются лучи света, проходящие через объектив. Она расположена примерно посередине — между матрицей и передней линзой объектива. Панорамные головки позволяют установить камеру так, чтобы ось вращения проходила через оптический центр.
   
СЪЕМКА Выставьте штатив по уровню и определите, на каком фокусном расстоянии будете снимать. Выберите контрольный объект на переднем плане и сделайте два снимка, расположив этот объект сначала у правого, затем у левого края кадра.ПРОВЕРКА Увеличьте изображение на дисплее камеры и посмотрите, насколько два кадра отличаются друг от друга в смысле расположения объектов переднего и заднего плана.
   
КОРРЕКЦИЯ Перемещая камеру вдоль рельсов, скорректируйте ее положение и снова сделайте контрольные снимки. Постарайтесь добиться одинакового расположения объектов на обоих кадрах.В ЯБЛОЧКО! Как только вы получите два снимка, на которых взаимное расположение объектов на переднем и заднем плане будет одинаковым, отметьте текущие значения на шкалах рельсов. Вы правильно определили оптический центр объектива.

Тонкости съемки

Итак, мы научились определять оптический центр. Теперь начинается самое интересное — сшивание. Одну панораму мы снимали на эквивалентном фокусном расстоянии 18 мм, другую — на 35–50 мм. На кадрах, снятых на „штатном“ фокусном расстоянии, попрактикуемся в ручном сшивании панорам. Некоторым широкоугольным объективам присуща бочкообразная дисторсия, из-за которой прямые линии на краях кадра сильно искажаются. Чтобы сделать панораму из таких снимков, нам понадобится специальное программное обеспечение. Мы расположили камеру вертикально, замерили экспозицию по самому яркому участку кадра и сфокусировались по самому близкому объекту. Затем зафиксировали градус поворота и приступили к съемке. Всегда снимайте панораму по часовой стрелке — именно в таком порядке сшиваются кадры специальными программами. Во время съемки старайтесь не задеть и не сдвинуть штатив. Экспозиция В режиме приоритета диафрагмы замерьте экспозицию по самому яркому объекту, запомните показания экспонометра и переключитесь в ручной режим

Направление съемки Съемка всегда ведется по часовой стрелке, даже если вы делаете круговую панораму. Потом сможете выбрать серию кадров с наиболее выигрышной композицией

Формат файла Файл с панорамой, сшитой из множества (иногда до 36!) кадров, может оказаться очень большим. Файлы в формате JPEG высокого разрешения не сильно отличаются по качеству от файлов формата TIFF, но значительно меньше их по размеру

Поворот камеры Глядя в видоискатель, визуально оцените необходимую степень перекрытия кадров и зафиксируйте нужное значение на шкале градуса поворота

Фокусировка Всегда фокусируйтесь по самому близкому объекту и блокируйте фокус. Чтобы добиться максимальной глубины резкости, закрывайте диафрагму. Мы снимали с диафрагмой f/9

Наложение кадров Очень важно, чтобы при склейке панорамы соседние кадры перекрывали друг друга на 30–80%. В нашем случае оптимальным оказалось 50-процентное наложение кадров

Сшиваем панораму

Чтобы отделить друг от друга будущие панорамы, мы после каждой серии делали „пустой“ кадр, прикрывая объектив ладонью. Перед импортированием в Photoshop каждая серия была переименована. В отличие от Photoshop 7 в Photoshop CS2 есть функция Photomerge, которая размещает снимки в заданном порядке и сшивает их. Конечно, работая со слоями, вы можете сделать это вручную, но Photomerge значительно упрощает задачу. Мы начали с серии, снятой объективом с эквивалентным фокусным расстоянием 50 мм. На этих снимках искажения выражены меньше, чем на широкоугольных, поэтому сделать швы незаметными здесь будет проще.

Советы эксперта

Области с нерегулярной текстурой, такие как вода, сшивать относительно легко. Воспользуйтесь кистью большого диаметра. Для того чтобы разорванные прямые линии совпали, вам, скорее всего, придется удалить значительные области изображения вплоть до четких вертикальных и горизонтальных границ объекта. Иногда трудно совместить облака (во время съемки они слишком быстро двигались) и поразному проэкспонированные участки неба. Не отчаивайтесь — всегда можно воспользоваться инструментом Clone Stamp. Тщательно обрабатывайте каждый из швов, не забывайте сохранять промежуточные результаты и файл со слоями.

Программы для сшивания панорам

Вторую панораму мы сделали при помощи специальной программы The Panorama Factory (www.panoramafactory.com). Она хороша тем, что позволяет эффективно устранить перспективные искажения по краям кадров и максимально корректно их совместить. Панорама, сделанная из снимков, снятых широкоугольным объективом, оказалась более выигрышной благодаря интересному переднему плану.

molchanov.ucoz.ru


Смотрите также